隨著(zhù)虛擬主播、冬奧手語(yǔ)數字人主播“出圈”,數字虛擬人產(chǎn)業(yè)應用路線(xiàn)逐漸清晰,并引發(fā)上市公司加碼布局。
業(yè)內人士表示,虛擬數字人產(chǎn)業(yè)仍存在產(chǎn)業(yè)鏈相對割裂、產(chǎn)品與需求匹配度低、內容生產(chǎn)成本高、周期長(cháng)等痛點(diǎn),企業(yè)要明確虛擬數字人的人設定位及運營(yíng)邏輯,規劃好未來(lái)的變現路徑。
上市公司加碼布局
蓬勃發(fā)展的虛擬數字人業(yè)務(wù),正引發(fā)上市公司的加碼布局。
4月19日,寶通科技宣布近期完成虛擬數字人業(yè)務(wù)近千萬(wàn)元投資,與八點(diǎn)八科技達成戰略合作,擬打通虛擬人產(chǎn)品從IP研發(fā)到行業(yè)解決方案再到SDK云渲染技術(shù)授權的全鏈路服務(wù)。
拓爾思在日前召開(kāi)的業(yè)績(jì)說(shuō)明會(huì )上表示,針對帶貨虛擬數字人領(lǐng)域,公司為網(wǎng)紅直播帶貨領(lǐng)域知名C2M公司和上市公司提供定制化的虛擬數字人服務(wù),已完成錄制,即將上線(xiàn)。
藍色光標近日表示,公司與齊樂(lè )無(wú)窮簽署戰略合作協(xié)議,雙方將聯(lián)合推動(dòng)X(jué)R體驗在重點(diǎn)行業(yè)的應用拓展及商業(yè)化項目落地;AI技術(shù)方面,藍色光標與百度希壤達成戰略合作,共同推動(dòng)元宇宙技術(shù)與營(yíng)銷(xiāo)聯(lián)合。
在虛擬數字人的布局上,互聯(lián)網(wǎng)巨頭更是當仁不讓。繼2021年與阿里巴巴戰略投資樂(lè )華娛樂(lè )、打造虛擬偶像女團A-SOUL之后,字節跳動(dòng)在2022年1月投資打造了名為“李未可”的AR科技潮牌及同名虛擬IP形象的杭州李未可科技有限公司,持股比例為20%。
天風(fēng)證券認為,虛擬人產(chǎn)業(yè)鏈可分為基礎層、平臺層和應用層?;A層和平臺層主要面對的用戶(hù)是企業(yè),而應用層主要的用戶(hù)是消費者。國內廠(chǎng)商在產(chǎn)業(yè)鏈基礎層、平臺層和應用層發(fā)展較為均衡,虛擬數字人從開(kāi)發(fā)到落地的體系逐漸趨于完整。
其中,基礎層相關(guān)廠(chǎng)商主要提供軟硬件支撐;平臺層著(zhù)力點(diǎn)在人工智能、動(dòng)作捕捉、建模渲染以及虛擬數字人的技術(shù)服務(wù),如科大訊飛、商湯科技等;應用層著(zhù)重提供解決方案和營(yíng)銷(xiāo),芒果超媒、藍色光標、浙文互聯(lián)、華揚聯(lián)眾和天下秀等已推出或籌備推出虛擬IP形象。
行業(yè)應用加速落地
按照產(chǎn)業(yè)布局及應用場(chǎng)景,虛擬人可以分為服務(wù)型虛擬人和身份型虛擬人兩類(lèi)。其中,身份型虛擬人主攻泛娛樂(lè )與社交領(lǐng)域,以虛擬偶像、明星真人數字替身等為代表。例如,中國移動(dòng)的冬奧運動(dòng)員谷愛(ài)凌數智分身“Meet Gu”在北京冬奧期間爆火。
根據艾媒咨詢(xún)報告,虛擬偶像產(chǎn)業(yè)保持穩定增長(cháng)態(tài)勢。2021年,虛擬偶像核心市場(chǎng)規模為62.2億元,預計2022年將達到120.8億元。業(yè)內人士表示,身份型虛擬人受眾更為年輕,且付費意愿更強,具備較高的商業(yè)價(jià)值,在行業(yè)市場(chǎng)中占據主導地位。
天風(fēng)證券表示,隨著(zhù)NLP(自然語(yǔ)言處理)、XNR(深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò )渲染技術(shù))等AI技術(shù)應用和發(fā)展,虛擬數字人從早期的泛娛樂(lè )拓展到金融、文旅、醫療、零售等領(lǐng)域,朝著(zhù)智能化、便攜化、精細化、多樣化發(fā)展,并實(shí)現真實(shí)人類(lèi)虛擬化身的身份職能,逐漸實(shí)現商業(yè)變現。
京東虛擬數字人“言犀”是一款能夠提供智能化咨詢(xún)服務(wù)的數字人產(chǎn)品。目前,“言犀”從電商、社交和媒體領(lǐng)域“跨界”到金融領(lǐng)域,成為國內首個(gè)VTM數字員工,可獨立閉環(huán)完成銀行交易業(yè)務(wù)全流程。
在教育領(lǐng)域,方直科技日前在投資者互動(dòng)平臺表示,公司計劃于今年推出教師虛擬數字形象相關(guān)應用產(chǎn)品,目前相關(guān)業(yè)務(wù)技術(shù)儲備成形,其中包含虛擬教師及虛擬教學(xué)環(huán)境。拓爾思在此前的業(yè)績(jì)說(shuō)明會(huì )中表示,公司利用中文自然語(yǔ)言處理核心技術(shù)、知識圖譜等技術(shù)優(yōu)勢賦能服務(wù)型虛擬人,將優(yōu)先面向金融、傳媒、政府、營(yíng)銷(xiāo)等行業(yè)的專(zhuān)業(yè)服務(wù)場(chǎng)景。
市場(chǎng)研究機構量子位發(fā)布的《虛擬數字人深度產(chǎn)業(yè)報告》顯示,預計2030年虛擬人市場(chǎng)規模將達到2700億元。其中,服務(wù)型虛擬人市場(chǎng)規模約1747億元,身份型虛擬人市場(chǎng)規模約955億元。
發(fā)展痛點(diǎn)亟待破解
面對行業(yè)發(fā)展現狀,百度智能云AI人機交互實(shí)驗室負責人李士巖表示,當下國內虛擬數字人要大規模產(chǎn)業(yè)落地還面臨不少難題。
“首先,數字人產(chǎn)業(yè)鏈各個(gè)節點(diǎn)相對割裂,不能高效協(xié)同,導致數字人在制作和調優(yōu)上存在較高壁壘,目前行業(yè)中大多數公司只是數字人制作與運營(yíng)全流程上的一環(huán)或其中幾環(huán)。其次,服務(wù)場(chǎng)景與演藝場(chǎng)景沒(méi)有有效打通,表現為演藝型數字人不具備客戶(hù)所需的業(yè)務(wù)能力,而服務(wù)型數字人缺乏人設,難以與用戶(hù)進(jìn)行情感交流。第三是滿(mǎn)足高機動(dòng)性、高頻需求的數字人成本依舊很高,這一問(wèn)題歸根結底還是數字人的生產(chǎn)效率問(wèn)題?!崩钍繋r表示。
業(yè)內人士表示,現在虛擬人的內容生產(chǎn)成本和周期已成全行業(yè)痛點(diǎn)之一,一條短視頻動(dòng)輒百萬(wàn)元的研發(fā)成本阻礙了行業(yè)向前發(fā)展,也限制了B端客戶(hù)需求的增長(cháng)。
針對上述行業(yè)痛點(diǎn),百度方面表示,百度智能云曦靈一方面通過(guò)平臺化的方式讓越來(lái)越多的虛擬數字人進(jìn)入平臺來(lái)均攤前期的投入成本;另一方面基于平臺打造完整的生態(tài)鏈服務(wù),將數字人的高門(mén)檻、高投入真正降下來(lái)。例如,用戶(hù)在曦靈平臺上傳一張照片,就能快速生成一個(gè)可被AI驅動(dòng)的2D數字人像,原來(lái)需要一個(gè)星期做出來(lái)的2D數字人,現在可以縮短到分鐘級;以前需要兩三個(gè)月制作時(shí)間的3D超寫(xiě)實(shí)數字人,現在可以壓縮到一兩周。
安信證券表示,海外企業(yè)將虛擬數字人當作數字資產(chǎn)在運營(yíng),但國內目前很多服務(wù)型虛擬人的應用,是將其當作一項成本進(jìn)行投入,追求短期內降低成本與提高運營(yíng)效率,變現方式大多局限于直播電商等短期流量紅利中,或者在智能導購、客服等行業(yè),導致這個(gè)賽道的天花板偏低。
對此,安信證券認為,在制作虛擬數字人之前,需要思考虛擬數字人的人設定位及運營(yíng)邏輯。不同的運營(yíng)邏輯將帶來(lái)不同的效用價(jià)值,要大致規劃好未來(lái)的變現路徑。
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