近一段時(shí)間,A股游戲板塊在調整后迎來(lái)顯著(zhù)轉變。資本市場(chǎng)對游戲板塊信心顯著(zhù)增強,行業(yè)整體趨勢回暖。另外,近期各大游戲企業(yè)接連發(fā)布2023年業(yè)績(jì)數據,整體發(fā)展良好,市場(chǎng)負面情緒已基本釋放完畢。
根據機構分析,2024中國游戲產(chǎn)業(yè)有望迎來(lái)估值和業(yè)績(jì)將雙雙向上,主要受益于以下三個(gè)關(guān)鍵利好因素:
首先是版號常態(tài)化。從2021年到2023年全年發(fā)放游戲版號數量分別為748、512、1075款,游戲版號供給端穩中有增,版號政策的穩定性增強。2024年1月26日凌晨,國家新聞出版署公布了年內第一批國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò )游戲審批信息,共有 115 款游戲獲批。
版號的加速加量發(fā)放,無(wú)疑向行業(yè)釋放了積極信號,也使得新品上線(xiàn)節奏恢復,其中不乏市場(chǎng)期待之作。例如包括騰訊的《寶可夢(mèng)大集結》《三角洲行動(dòng)》;網(wǎng)易的《射雕》《燕云十六聲》、完美世界的《女神異聞錄:夜幕魅影》《一拳超人:世界》《誅仙世界》等。
其次是廠(chǎng)商投入研發(fā)精品大作。近年來(lái),中國游戲企業(yè)研發(fā)投入呈現逐漸遞增趨勢,有數據顯示,2022年中國主要上市游戲企業(yè)研發(fā)投入同比上升12.82%,達到964.26億元。TOP10市值游戲企業(yè)研發(fā)投入預計超300億元。
高研發(fā)投入之下,廠(chǎng)商對美術(shù)、玩法等層面的研發(fā)要求更為嚴格,相比于以往投入更多資源打磨新品質(zhì)量,自研產(chǎn)品競爭力也不斷提升。數據顯示,目前上市游戲企業(yè)65%新品來(lái)源于自研。2023年,中國國內自研游戲的收入也高達2563.75億元,同比增長(cháng)了15.29%。進(jìn)入2024年,中國游戲市場(chǎng)有望迎來(lái)新一輪產(chǎn)品大年。
第三是游戲+AI應用落地加速。2023年,游戲行業(yè)受到人工智能浪潮率先洗禮,AIGC正深入滲透游戲工業(yè)的各個(gè)環(huán)境,使用場(chǎng)景在不斷豐富,給中國游戲帶來(lái)了新的機會(huì )。各大游戲企業(yè)幾乎都爭先結合自身優(yōu)勢,以各種方式布局人工智能,賦能自身產(chǎn)品。其中,研發(fā)型游戲企業(yè)由于有較好基礎,在應用AI方面更勝一籌。
例如網(wǎng)易布局自研大模型,在《逆水寒》手游融入智能NPC,在《蛋仔派對》通過(guò)網(wǎng)易自研引擎讓玩家體驗到AI與UGC融合的新樂(lè )趣;另一家較早布局AI技術(shù)的完美世界,也已經(jīng)將AI技術(shù)應用于研發(fā)管線(xiàn)的多個(gè)環(huán)節中,還將AI融入游戲玩法中,為不同玩家提供不同的感官及游戲體驗。
從長(cháng)遠來(lái)看,技術(shù)研發(fā)是游戲行業(yè)未來(lái)核心競爭,通過(guò)AI能夠實(shí)現降本增效、開(kāi)拓新玩法和新品類(lèi)等利好。而在實(shí)現這些利好的過(guò)程中,前沿技術(shù)應用如何創(chuàng )新、如何實(shí)現技術(shù)反哺產(chǎn)品將成為廠(chǎng)商競爭重點(diǎn),游戲+AI將為游戲產(chǎn)業(yè)帶來(lái)更多賦能。
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