2023年6月4日,Lee童裝中國區總裁陳琳,上海銳力健身裝備有限公司總裁助理吳拓受邀做客中企視訊周日晚8點(diǎn)142期直播間,與北京六合神州科技有限公司創(chuàng )始人周靈一起,共同探討“數字化撬動(dòng)新消費”。
面對同質(zhì)化和豐富的選擇,消費者變得更加謹慎,且越來(lái)越關(guān)注極致體驗、服務(wù)和情感連接。周靈表示,“在這方面,品牌如果能做得出色,消費者會(huì )毫不猶豫地支持并購買(mǎi)。這是現在消費者的明顯趨勢,特別是年輕的95后和00后消費者?!贬槍θ绾卫脭底挚萍即龠M(jìn)年輕群體消費的話(huà)題,中企視訊與周靈進(jìn)行了深度對話(huà)。
越來(lái)越多的年輕人成為消費市場(chǎng)的主力軍,特別是Z世代。這一群體既有沖動(dòng)消費和超前消費的傾向,又擅長(cháng)發(fā)現優(yōu)惠、搶購特價(jià),熱衷于制定攻略和“薅羊毛”。他們既喜歡跟風(fēng)網(wǎng)紅去打卡,也追求個(gè)性化和獨特的消費體驗。
這種多元化的消費習慣正在形成新的消費趨勢。周靈認為,在消費市場(chǎng)上,只有創(chuàng )造出新穎消費場(chǎng)景的商家,才有機會(huì )贏(yíng)得這個(gè)年輕而富有活力的消費群體的青睞。
Z世代的成長(cháng)伴隨著(zhù)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,這也意味著(zhù)他們越來(lái)越善于在線(xiàn)上進(jìn)行消費。實(shí)際上,數據表明,63.9%的95后每天都會(huì )使用電商平臺,而10%的95后更是每天都下單,這顯示了他們對于線(xiàn)上消費的依賴(lài)和意愿。然而,盡管他們喜歡在網(wǎng)上購物,卻并未完全放棄線(xiàn)下體驗的需求。玩劇本殺、密室逃脫等項目正在成為時(shí)下最流行和最熱門(mén)的娛樂(lè )活動(dòng)?!叭绻麑⒃局淮嬖谟诰€(xiàn)下的場(chǎng)景遷移到線(xiàn)上環(huán)境,那么無(wú)疑也更切合Z世代的消費習慣和需求,而元宇宙技術(shù)則為這種場(chǎng)景創(chuàng )新帶來(lái)了無(wú)數可能性,可以開(kāi)啟一扇通向無(wú)限可能的大門(mén)?!敝莒`說(shuō)道。
她解釋,在元宇宙中,包含許多新穎元素,如虛擬人、虛擬商品、虛擬場(chǎng)景和虛擬互動(dòng)等。不僅能讓消費者感受到前所未有的創(chuàng )新和樂(lè )趣,也為企業(yè)提供了全新的連接方式,從而實(shí)現品牌和市場(chǎng)雙向增長(cháng)。
首先,虛擬人可以為企業(yè)提供更加個(gè)性化和親近的服務(wù),從初音未來(lái)、洛天依等虛擬人偶像,到柳夜熙、希加加等虛擬人IP,越來(lái)越多的企業(yè)開(kāi)始構建自己的虛擬人IP。并且從重視外表和娛樂(lè ),演化為提供服務(wù),增加功能性應用。企業(yè)往往會(huì )請一位前臺負責接待,請客服提供售后服務(wù),請一位“社?!变N(xiāo)售,甚至重金找一位明星當代言人,虛擬人則可以在線(xiàn)整合這幾種角色。
“想象一下,當消費者進(jìn)入一個(gè)虛擬商店時(shí),一位逼真的虛擬品牌主理人將在門(mén)口迎接你,帶領(lǐng)你瀏覽商品和試穿服裝。你可以與虛擬人品牌主理人進(jìn)行互動(dòng),向他們提問(wèn)或者尋求搭配建議?!敝莒`表示,集智能、情感、個(gè)性特色于一身的虛擬數智人的構建為消費者提供了更加創(chuàng )新、互動(dòng)和有趣的購物體驗。虛擬數智人還可以成為品牌的代言人,通過(guò)為虛擬代言人賦予獨特的個(gè)性、特征和故事情節,將企業(yè)的品牌形象“人格化”,從而建立起與消費者之間更加親近和有趣的情感連接。
時(shí)下一些知名品牌成為先行者,已經(jīng)開(kāi)始建立虛擬品牌空間。在虛擬品牌空間這個(gè)奇幻世界,元宇宙技術(shù)猶如打開(kāi)了一扇魔法門(mén),讓品牌方可以通過(guò)虛擬環(huán)境和特效效果創(chuàng )造獨特、令人難忘甚至超越現實(shí)的產(chǎn)品展示方式,如可以采用3D分解視圖呈現產(chǎn)品內部獨特的設計和工藝。周靈進(jìn)一步介紹,“這里甚至可以用自己的虛擬形象進(jìn)行試穿,獲得真實(shí)試穿一般的感覺(jué)和視覺(jué)效果?!?br />
隨著(zhù)元宇宙技術(shù)的不斷發(fā)展,越來(lái)越多的公司選擇使用它來(lái)發(fā)布產(chǎn)品和品牌。周靈認為,與傳統的線(xiàn)下發(fā)布會(huì )相比,元宇宙發(fā)布會(huì )具有更高的互動(dòng)性和影響力?!霸钪姘l(fā)布會(huì )就像是一場(chǎng)突破次元壁的盛大派對,在這里可以穿越時(shí)空,無(wú)論是站在高檔酒店的會(huì )議廳,還是在未來(lái)城市的高樓大廈,都能身臨其境?!蓖瑫r(shí),它也打破了時(shí)間和地域的限制,讓全球各地的參與者可以共聚一堂,還有機會(huì )創(chuàng )建自己的虛擬形象,與其他參會(huì )者進(jìn)行互動(dòng),通過(guò)聊天、社交,構建自己的人脈圈。與傳統的線(xiàn)下發(fā)布會(huì )相比,元宇宙發(fā)布會(huì )具有更高的效率和更廣泛的覆蓋面,為品牌帶來(lái)更多的曝光和推廣機會(huì )。
元宇宙的消費場(chǎng)景也可以植入輕交互游戲,遇見(jiàn)來(lái)自世界各地的新朋友,探索各種新奇有趣的場(chǎng)景和玩法?!斑@里是一個(gè)充滿(mǎn)機會(huì )和可能性的社交平臺,可以捏臉、養寵、買(mǎi)房子等,嘗試不同的身份和角色,找到適合自己的活動(dòng)和社交圈子,在消費的同時(shí)體驗一次‘模擬人生’?!痹谥莒`看來(lái),通過(guò)輕交互游戲與元宇宙場(chǎng)景的結合,可以增加品牌方推廣活動(dòng)、會(huì )員運營(yíng)活動(dòng)等的趣味性和吸引力,從而增強消費者與品牌之間的親密感和忠誠度。
周靈總結,隨著(zhù)5G、AI等技術(shù)的成熟,元宇宙技術(shù)拓展營(yíng)銷(xiāo)場(chǎng)景,將更好地服務(wù)于廣大用戶(hù),為企業(yè)和消費者帶來(lái)更加便捷、豐富的線(xiàn)上體驗,進(jìn)入一個(gè)全新的數字化時(shí)代,探索并拓展更多未知領(lǐng)域。
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