2015年,知乎的注冊用戶(hù)不過(guò)幾百萬(wàn)時(shí),就有人提出了一個(gè)問(wèn)題:“怎樣打破次元壁?”當時(shí),這是在問(wèn)怎樣才能進(jìn)入二次元圈層。時(shí)隔6年,怎樣打破次元壁雖然還是熱點(diǎn)話(huà)題,但更多的是那些喜歡二次元的青年在問(wèn):“如何才能讓主流社會(huì )接受并喜歡二次元文化?”
長(cháng)期以來(lái),很多人都認為二次元文化是一種被深深隔離在主流文化之外的、小眾的青年亞文化,其主要形式是動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)和游戲。倘若真的嚴格以二次元的主要形式來(lái)界定,那么國內第一代二次元的擁躉恐怕是喜歡《鐵臂阿童木》和《聰明的一休》的60后、70后。只不過(guò)黑白電視機在20世紀80年代依然是個(gè)稀罕物,沒(méi)有足夠高的滲透率,否則60后和70后就有可能成為二次元文化的原生代。
事實(shí)上,二次元文化的廣泛流行至少有3個(gè)前提條件:第一是互聯(lián)網(wǎng)成為青年文化產(chǎn)品的傳播工具。如果把二次元最早的“自留地”A站創(chuàng )立的2007年作為起點(diǎn),距今已經(jīng)有了十三四年的光景,那時(shí)癡迷于《火影忍者》和《航海王》的90后青少年們恐怕早已成家立業(yè)。經(jīng)過(guò)這十幾年,90后并沒(méi)有大面積出現自我封閉的負面心理,反而成為2020年抗擊新冠肺炎疫情的中堅力量。
第二是社會(huì )開(kāi)放程度不斷提高?;厮莓敶餍形幕臍v史,從港臺文化,到日系韓流,再到歐美風(fēng),伴隨著(zhù)國家的改革開(kāi)放和國人眼界的不斷拓寬,青少年能夠接觸到越來(lái)越多元的文化樣態(tài)。一些二次元的文化產(chǎn)品已然成為宣傳主流價(jià)值和正能量的重要載體和傳播工具,比如備受歡迎的《那年那兔那些事兒》,一些成年人看了之后都被感動(dòng)得熱淚盈眶。
第三是計劃生育政策催生了數以?xún)|計的獨生子女。他們承受著(zhù)課業(yè)的壓力,又缺少可以一同外出玩耍的小伙伴,形式過(guò)于守舊過(guò)時(shí)的娛樂(lè )文化又不符合他們對美好生活的需求。恰恰是二次元文化“宅”的特征,讓獨生子女足不出戶(hù)就能完成他們喜愛(ài)的各種娛樂(lè )活動(dòng),不僅滿(mǎn)足了獨生子女日常的娛樂(lè )需求,還能夠為他們提供互聯(lián)網(wǎng)的情感交流空間和資源交換平臺。于是,二次元文化終于在獨生子女比例較高的90后中悄然興起。
必須承認,在經(jīng)過(guò)十幾年的發(fā)展之后,現在的二次元文化不過(guò)是青年文化生活中的一部分,985高校大學(xué)生中玩游戲的不在少數,喜歡漫畫(huà)的年輕人也可以去聽(tīng)高雅音樂(lè )。也可以說(shuō),二次元文化的發(fā)展又反過(guò)來(lái)促進(jìn)了傳統文化的復興,早期動(dòng)漫人物的cosplay(角色扮演)和現下流行的漢服小姐姐,可謂異曲同工。之所以人們依然將二次元文化視為相對封閉的、基于趣緣的文化圈層,大多是代際隔閡、社會(huì )偏見(jiàn)、價(jià)值判斷的壁壘在發(fā)揮作用,二次元文化在社會(huì )中處于被邊緣化的狀態(tài),反倒是喜好二次元的青年在不停努力去邊緣化、打破次元壁。
實(shí)際上,無(wú)論是流行許久、夾雜著(zhù)日系風(fēng)格、飽受批判的二次元文化,還是方興未艾、充滿(mǎn)了傳統文化底蘊、備受稱(chēng)贊的國風(fēng)文化,都是青年文化的一部分。甚至可以將前者的流行視為后者破繭而生的重要基礎,不少?lài)L(fēng)文化的踐行者都曾經(jīng)受到二次元文化的啟發(fā),同時(shí),中國的發(fā)展給傳統文化的重生提供了良好的社會(huì )環(huán)境和技術(shù)條件。青年群體能夠自主地選擇其所喜好的文化內容是時(shí)代的進(jìn)步,二次元文化的盛行是青年文化自我選擇、發(fā)展和建構的過(guò)程,主流社會(huì )應當正視青年亞文化產(chǎn)生的時(shí)代性,充分認識到青少年在成長(cháng)過(guò)程中獲得身份認同和群體認同的重要性。
因而,應當順勢而為,避免過(guò)度擠壓青少年的存在空間和惡意將他們的娛樂(lè )方式標簽化,以寬容的心態(tài)推動(dòng)二次元文化雙向破壁,既要把二次元的內容呈現給主流社會(huì ),也要把一些符合主流價(jià)值觀(guān)的內容以二次元的形式呈現出來(lái)。這方面已經(jīng)有一些比較成功的探索,動(dòng)漫《領(lǐng)風(fēng)者》講述了“千年思想家”卡爾·馬克思一生的傳奇故事,在B站獲得了1000多萬(wàn)次的播放和62萬(wàn)的“追番”??梢?jiàn),二次元文化也可以遵循以社會(huì )主義核心價(jià)值觀(guān)引領(lǐng)文化建設的原則,打造出破壁出圈的文化產(chǎn)品,前提是主流社會(huì )的成年人要做到善假于物,以二次元、國風(fēng)等文化形態(tài)為載體,宣傳和弘揚適合青少年的價(jià)值理念,以青年人喜歡的方式,取得青年人對主流價(jià)值的高度認可。
(作者:田豐,系中國社會(huì )科學(xué)院習近平新時(shí)代中國特色社會(huì )主義思想研究中心特約研究員、社會(huì )發(fā)展戰略研究院研究員)
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