據工信部網(wǎng)站,工業(yè)和信息化部、教育部、文化和旅游部、國家廣播電視總局、國家體育總局印發(fā)《虛擬現實(shí)與行業(yè)應用融合發(fā)展行動(dòng)計劃(2022-2026年)》,其中提出,到2026年,三維化、虛實(shí)融合沉浸影音關(guān)鍵技術(shù)重點(diǎn)突破,新一代適人化虛擬現實(shí)終端產(chǎn)品不斷豐富,產(chǎn)業(yè)生態(tài)進(jìn)一步完善,虛擬現實(shí)在經(jīng)濟社會(huì )重要行業(yè)領(lǐng)域實(shí)現規?;瘧?#xff0c;形成若干具有較強國際競爭力的骨干企業(yè)和產(chǎn)業(yè)集群,打造技術(shù)、產(chǎn)品、服務(wù)和應用共同繁榮的產(chǎn)業(yè)發(fā)展格局。
創(chuàng )新能力顯著(zhù)增強。多技術(shù)融合、產(chǎn)學(xué)研用高效協(xié)同的系統化創(chuàng )新體系基本形成,近眼顯示、渲染處理、感知交互、網(wǎng)絡(luò )傳輸、內容生產(chǎn)、壓縮編碼、安全可信等核心關(guān)鍵技術(shù)取得重要突破,研究制定虛擬現實(shí)標準體系,建設制造業(yè)創(chuàng )新中心,建設廣播電視和網(wǎng)絡(luò )視聽(tīng)虛擬現實(shí)制作實(shí)驗區、虛擬現實(shí)賦能舞臺藝術(shù)數字化制作實(shí)驗區。
產(chǎn)業(yè)生態(tài)持續完善。我國虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)總體規模(含相關(guān)硬件、軟件、應用等)超過(guò)3500億元,虛擬現實(shí)終端銷(xiāo)量超過(guò)2500萬(wàn)臺,培育100家具有較強創(chuàng )新能力和行業(yè)影響力的骨干企業(yè),打造10個(gè)具有區域影響力、引領(lǐng)虛擬現實(shí)生態(tài)發(fā)展的集聚區,建成10個(gè)產(chǎn)業(yè)公共服務(wù)平臺。
融合應用成效凸顯。在工業(yè)生產(chǎn)、文化旅游、融合媒體、教育培訓、體育健康、商貿創(chuàng )意、智慧城市等虛擬現實(shí)重點(diǎn)應用領(lǐng)域實(shí)現突破。開(kāi)展10類(lèi)虛擬視聽(tīng)制作應用示范,打造10個(gè)“虛擬現實(shí)+”融合應用領(lǐng)航城市及園區,形成至少20個(gè)特色應用場(chǎng)景、100個(gè)融合應用先鋒案例。
根據工業(yè)和信息化部官網(wǎng)發(fā)布的《虛擬現實(shí)與行業(yè)應用融合發(fā)展行動(dòng)計劃(2022—2026年)》解讀,編制這一《行動(dòng)計劃》的背景是:
虛擬現實(shí)(含增強現實(shí)、混合現實(shí))是新一代信息技術(shù)的重要前沿方向,是數字經(jīng)濟的重大前瞻領(lǐng)域,將深刻改變人類(lèi)生產(chǎn)生活方式。經(jīng)過(guò)多年發(fā)展,虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)初步構建了以技術(shù)創(chuàng )新為基礎的生態(tài)體系,正邁入以產(chǎn)品升級和融合應用為主線(xiàn)的戰略窗口期。
黨中央、國務(wù)院高度重視虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展?!吨腥A人民共和國國民經(jīng)濟和社會(huì )發(fā)展第十四個(gè)五年規劃和2035年遠景目標綱要》將“虛擬現實(shí)和增強現實(shí)”列入數字經(jīng)濟重點(diǎn)產(chǎn)業(yè),提出以數字化轉型整體驅動(dòng)生產(chǎn)方式、生活方式和治理方式變革,催生新產(chǎn)業(yè)新業(yè)態(tài)新模式,壯大經(jīng)濟發(fā)展新引擎。
面對新形勢、新使命,為貫徹落實(shí)我國“十四五”規劃要求,工業(yè)和信息化部、教育部、文化和旅游部、國家廣播電視總局、國家體育總局在深入調查研究、廣泛聽(tīng)取意見(jiàn)的基礎上,聯(lián)合制定發(fā)布《行動(dòng)計劃》。
《行動(dòng)計劃》提出五大重點(diǎn)任務(wù)。 任務(wù)一:推進(jìn)關(guān)鍵技術(shù)融合創(chuàng )新。提升“虛擬現實(shí)+”內生能力與賦能能力,加快近眼顯示、渲染處理、感知交互、網(wǎng)絡(luò )傳輸、內容生產(chǎn)、壓縮編碼、安全可信等關(guān)鍵細分領(lǐng)域技術(shù)突破,強化與5G、人工智能等新一代信息技術(shù)的深度融合。
任務(wù)二:提升全產(chǎn)業(yè)鏈條供給能力。面向大眾消費與行業(yè)領(lǐng)域的需求定位,全面提升虛擬現實(shí)關(guān)鍵器件、終端外設、業(yè)務(wù)運營(yíng)平臺、內容生產(chǎn)工具、專(zhuān)用信息基礎設施的產(chǎn)業(yè)化供給能力。提升終端產(chǎn)品的舒適度、易用性與安全性。
任務(wù)三:加速多行業(yè)多場(chǎng)景應用落地。面向規?;c特色化的融合應用發(fā)展目標,在工業(yè)生產(chǎn)、文化旅游、融合媒體、教育培訓、體育健康、商貿創(chuàng )意、演藝娛樂(lè )、安全應急、殘障輔助、智慧城市等領(lǐng)域,深化虛擬現實(shí)與行業(yè)有機融合。
任務(wù)四:加強產(chǎn)業(yè)公共服務(wù)平臺建設。面向行業(yè)共性需求,依托行業(yè)優(yōu)勢資源,重點(diǎn)建設共性應用技術(shù)支撐平臺、沉浸式內容集成開(kāi)發(fā)平臺、融合應用孵化培育平臺,持續優(yōu)化虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展支撐環(huán)境。
任務(wù)五:構建融合應用標準體系。加強標準頂層設計,構建覆蓋全產(chǎn)業(yè)鏈的虛擬現實(shí)綜合標準體系。加快健康舒適度、內容制作流程等重點(diǎn)標準的制定推廣,推動(dòng)虛擬現實(shí)應用標準研究。
《行動(dòng)計劃》提出三大專(zhuān)項工程。 一是關(guān)鍵技術(shù)融合創(chuàng )新工程。提出近眼顯示技術(shù)、渲染處理技術(shù)、感知交互技術(shù)、網(wǎng)絡(luò )傳輸技術(shù)、內容生產(chǎn)技術(shù)、壓縮編碼技術(shù)、安全可信技術(shù)的具體發(fā)展方向。
二是全產(chǎn)業(yè)鏈條供給提升工程。提出關(guān)鍵器件、終端外設、業(yè)務(wù)運營(yíng)平臺、內容生產(chǎn)工具、專(zhuān)用信息基礎設施的具體發(fā)展方向。
三是多場(chǎng)景應用融合推廣工程。選擇規?;?、成熟度潛力較高的行業(yè)領(lǐng)域(包括VR/AR工業(yè)賦能、VR/AR沉浸式旅游體驗、VR/AR大眾健身、VR/AR線(xiàn)上演播、VR/AR智慧商圈)優(yōu)先布局。
為推進(jìn)各項目標和重點(diǎn)任務(wù)的順利實(shí)施,《行動(dòng)計劃》提出了七個(gè)方面的保障措施。 一是加強統籌聯(lián)動(dòng)。按年度制定部門(mén)工作落實(shí)計劃,逐年推動(dòng)各項重點(diǎn)任務(wù)按期執行。強化部省聯(lián)動(dòng),指導有產(chǎn)業(yè)基礎的地方出臺產(chǎn)業(yè)規劃及配套政策。
二是優(yōu)化發(fā)展環(huán)境。指導產(chǎn)業(yè)各方加強協(xié)同配合,組建公共服務(wù)平臺。推進(jìn)產(chǎn)業(yè)資金有效供給。促進(jìn)大中小企業(yè)融通發(fā)展,培育專(zhuān)精特新企業(yè)。加強個(gè)人及公共信息資源保護。
三是深化技術(shù)研發(fā)。鼓勵加大研發(fā)投入,支持企業(yè)、高校、科研院所、標準組織、產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟等組建多元創(chuàng )新載體。支持研發(fā)成果通過(guò)關(guān)鍵產(chǎn)品、行業(yè)應用的迭代加速成熟。
四是開(kāi)展應用試點(diǎn)。圍繞重點(diǎn)應用領(lǐng)域組織開(kāi)展應用試點(diǎn),舉辦虛擬現實(shí)融合應用案例征集活動(dòng)。鼓勵電信運營(yíng)商、互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)等參與建設內容開(kāi)發(fā)中心和應用體驗展示中心。
五是打造產(chǎn)業(yè)集群。開(kāi)展虛擬現實(shí)融合應用領(lǐng)航城市及園區建設,培育骨干企業(yè)。結合國家新型工業(yè)化產(chǎn)業(yè)示范基地建設工作,支持產(chǎn)業(yè)集聚發(fā)展。建設虛擬現實(shí)制造業(yè)創(chuàng )新中心。
六是強化人才支撐。支持高等院校加強相關(guān)學(xué)科專(zhuān)業(yè)建設,鼓勵產(chǎn)學(xué)研合作,培育復合型人才。優(yōu)化企業(yè)家成長(cháng)環(huán)境,造就高水平領(lǐng)軍人才隊伍。
七是推動(dòng)交流合作。充分發(fā)揮聯(lián)盟、協(xié)會(huì )等行業(yè)組織作用,促進(jìn)優(yōu)秀應用案例“進(jìn)園區”“進(jìn)企業(yè)”。拓展虛擬現實(shí)領(lǐng)域的國際交流合作渠道,加快國際市場(chǎng)開(kāi)拓步伐。
(來(lái)源:綜合央視網(wǎng)、工信部網(wǎng)站)