5月22日晚,國家新聞出版署網(wǎng)站發(fā)布2023年5月份國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò )游戲審批信息,共有86款游戲獲批。截至目前年內累計發(fā)放433款游戲版號,接近2022年全年總數(去年過(guò)審468款國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò )游戲)。
市場(chǎng)認為,自2022年12月份起,游戲版號每月的發(fā)放數量均超過(guò)80款,處于較高水平,預計隨著(zhù)版號恢復常態(tài)化發(fā)放,新游戲上線(xiàn)的數量和質(zhì)量也有望增強,助推游戲行業(yè)景氣度持續回暖。
具體來(lái)看,此次過(guò)審的游戲中,網(wǎng)易旗下的《七日世界》以及騰訊旗下的《王牌戰士2》均在列。某游戲廠(chǎng)商設計師告訴《證券日報》記者,此次版號發(fā)放以休閑游戲居多,動(dòng)畫(huà)和后臺計算處理與刷新方面值得期待。
在版號常態(tài)化發(fā)放背景下,相關(guān)游戲公司儲備項目豐富,日前,騰訊與網(wǎng)易皆召開(kāi)了游戲發(fā)布會(huì ),騰訊發(fā)布了18款游戲新品,網(wǎng)易發(fā)布了11款新品。此外,愷英網(wǎng)絡(luò )年報顯示,公司處于開(kāi)發(fā)終末期、臨近上線(xiàn)的產(chǎn)品達到十多款。而三七互娛儲備的產(chǎn)品覆蓋MMORPG、SLG、卡牌、模擬經(jīng)營(yíng)和休閑等多個(gè)品類(lèi),總數超過(guò)30款。
萬(wàn)聯(lián)證券分析,雖然版號發(fā)放情況穩定,但我國版號審批標準仍會(huì )保持嚴格,游戲市場(chǎng)仍將朝著(zhù)優(yōu)質(zhì)化、精品化方向發(fā)展。
值得一提的是,今年以來(lái)二級市場(chǎng)游戲板塊表現亮眼,東方財富數據顯示,年初至今,游戲板塊行業(yè)指數漲幅近60%。市場(chǎng)人士認為,游戲板塊漲幅明顯,除游戲版號常態(tài)化發(fā)放、市場(chǎng)環(huán)境回暖影響外,AI技術(shù)在游戲產(chǎn)業(yè)的落地運用也是重要影響因素。
巨豐投顧高級投資顧問(wèn)謝后勤對記者表示,大模型與游戲產(chǎn)業(yè)關(guān)聯(lián)較大,相關(guān)的AI技術(shù)可幫助游戲公司優(yōu)化內容生產(chǎn)、降本增效。
有游戲行業(yè)業(yè)內人士也認為,借助AIGC可在游戲制作過(guò)程中大大減少所需人員數量。
而國內的一些公司已經(jīng)開(kāi)始嘗試應用人工智能大模型來(lái)提高效率。
5月18日,據游族網(wǎng)絡(luò )官微消息,游族網(wǎng)絡(luò )與云從科技簽訂戰略合作協(xié)議,將共同致力于針對游戲行業(yè)的人工智能大模型技術(shù)研究及應用實(shí)踐,全面提升游戲開(kāi)發(fā)和發(fā)行等環(huán)節的業(yè)務(wù)效率。游族網(wǎng)絡(luò )與云從科技將共同研究游戲垂直領(lǐng)域的LLM大模型。雙方的合作成果也將率先應用于游族網(wǎng)絡(luò )的產(chǎn)品研發(fā)和全球發(fā)行。
昆侖萬(wàn)維日前在互動(dòng)平臺上表示,目前昆侖集團各個(gè)環(huán)節都在A(yíng)I化,包括游戲的美術(shù)設計、策劃、內容運營(yíng)、編輯、pr等文字工作較多的工種。
本報記者 賀王娟
見(jiàn)習記者 彭衍菘
相關(guān)稿件