Snail, Inc.(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“蝸牛游戲”或“公司”)是一家領(lǐng)先的全球獨立開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商,專(zhuān)注于互動(dòng)數字娛樂(lè ),今日慶祝與CurseForge在模組領(lǐng)域的合作,開(kāi)創(chuàng )性的將標志性的POWER RANGERS (超凡戰隊) 系列引入方舟:生存飛升(ARK: Survival Ascended)。CurseForge是全球最大的游戲模組和附加組件資源庫,其在昨日宣布與孩之寶(Hasbro)合作,將標志性的超凡戰隊系列帶入方舟:生存飛升。完整公告請閱讀此處。
此次“方舟x 超凡戰隊”模組添加了獨特的能力和裝備,為游戲增添了新的活力。這些新添內容不僅提升了玩家游戲體驗,還展示了游戲的多樣性和持續改進(jìn)的承諾。該模組首款超凡戰隊模組,進(jìn)一步鞏固了方舟:生存飛升作為跨平臺游戲在游戲模組領(lǐng)域的領(lǐng)導者地位,目前在主機和PC平臺上已有超過(guò)1億次模組下載量。
方舟x 超凡戰隊模組的推出展示了Studio Wildcard和蝸牛游戲致力于增強玩家社區體驗和創(chuàng )新擴展方舟系列的決心。Studio Wildcard的聯(lián)合創(chuàng )始人Jeremy Stieglitz最近在NAAVIK游戲播客中討論了方舟:生存飛升的動(dòng)態(tài)模組系統,強調了該系統如何保持游戲新鮮度和可定制性:“方舟模組結構的獨特之處在于其創(chuàng )建獨立體驗或疊加多個(gè)模組的能力,讓玩家能夠定制自己獨特的游戲玩法?!?br /> 方舟:生存飛升的活躍模組機會(huì )不僅讓游戲對用戶(hù)保持吸引力,還彌補了游戲行業(yè)中的重要空白。Stieglitz對充滿(mǎn)抱負的開(kāi)發(fā)者指出了潛力所在:“我們要考慮的關(guān)鍵是,如何填補那些想要涉足游戲職業(yè)領(lǐng)域但不一定需要成立工作室和籌集資金的人這一空白?!?br /> 由虛幻引擎5驅動(dòng)的方舟模組計劃為創(chuàng )作者提供了使用專(zhuān)業(yè)工具創(chuàng )建游戲并在多個(gè)游戲平臺包括PC、Xbox和PlayStation上,直接將內容貨幣化的獨特機會(huì )。通過(guò)這種方式,模組計劃降低了創(chuàng )作者們進(jìn)入游戲市場(chǎng)的門(mén)檻,支持了獨立游戲的開(kāi)發(fā),并通過(guò)源源不斷的新穎有趣的內容來(lái)增加收入增長(cháng)?;钴S且參與度高的玩家群體通過(guò)游戲銷(xiāo)售、DLC 和微交易等方式能夠帶來(lái)持續的收入。此外,游戲通過(guò)創(chuàng )新模組持續吸引新玩家和保留現有玩家的能力,亦證明了其長(cháng)期增長(cháng)的潛力。
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