(Dear Reality演示視頻截圖)
游戲混音的未來(lái)在頭戴式設備中
Dear Reality推出SPATIAL CONNECT for Wwise——XR音頻制作新高度
沉浸式音頻專(zhuān)家Dear Reality宣布啟動(dòng)“SPATIAL CONNECT for Wwise”項目,該項目旨在支持游戲音頻設計師在交互式VR和AR音頻制作中實(shí)現完全沉浸式工作。這項在游戲中通過(guò)頭戴式設備進(jìn)行混音的工作流程的成功開(kāi)發(fā),得益于Dear Reality與多家游戲工作室的密切合作,以及由Wwise音頻中間軟件制造商Audiokinetic提供的技術(shù)支持。SPATIAL CONNECT for Wwise將大幅優(yōu)化新一代XR制作流程,為Wwise會(huì )話(huà)提供革新性的頭戴式設備內控制功能。
目前為VR和AR游戲或XR體驗內容制作音頻的流程堪稱(chēng)繁瑣,因為根據當前的工作流程,音頻設計師需要一邊使用VR頭戴式設備預覽作品,一邊又要切換到臺式電腦上進(jìn)行修改。而借助SPATIAL CONNECT for Wwise,游戲音頻工程師可以直接在頭戴式設備內進(jìn)行混音,不僅能減少環(huán)境切換的工作環(huán)節,還能在沉浸式環(huán)境中直觀(guān)地制作空間音頻。該項目由Audiokinetic提供技術(shù)支持,其開(kāi)發(fā)團隊在Wwise音頻中間軟件內添加了一些特定功能,以支持上述全新工作流程。
Dear Reality首席執行官兼聯(lián)合創(chuàng )始人Christian Sander表示:“在為XR項目進(jìn)行沉浸式音頻混音方面,Dear Reality打造的SPATIAL CONNECT for Wwise將帶來(lái)革命性的變化。以往游戲音頻設計師需要在頭戴式設備內預覽VR效果,然后再切換到臺式電腦屏幕上完成Wwise編輯過(guò)程,這項技術(shù)使這種繁瑣而耗時(shí)的工作流程得以避免,這對游戲音頻設計師來(lái)說(shuō),可謂是夢(mèng)想成真?!?br />
游戲音頻設計師可以直接通過(guò)頭戴式設備訪(fǎng)問(wèn)Wwise混音器,包括使用獨奏和靜音功能(Dear Reality演示視頻截圖)
從全面分析現有制作流程入手,Dear Reality謹慎選擇出可轉移到虛擬環(huán)境中的工作環(huán)節。在虛擬工作環(huán)境中,借助由手勢控制的混音功能,游戲音頻設計師對場(chǎng)景的感知能力更強,通過(guò)在游戲內容中工作,他們可以更直觀(guān)地處理3D空間內容。音頻設計師可以控制音量、衰減曲線(xiàn)以及最大距離,并且能立即感知最終用戶(hù)的體驗和空間混音效果。
SPATIAL CONNECT for Wwise賦予對空間音頻部分的全面洞察(Dear Reality演示視頻截圖)
通過(guò)使用SPATIAL CONNECT for Wwise,游戲音頻工程師還能發(fā)現以前難以辨別的有問(wèn)題聲音,并在VR頭戴式設備中直接查看該聲音事件的位置,了解游戲中的空間音頻部分,進(jìn)而以直觀(guān)的方式修改最關(guān)鍵的音頻參數。
Sander總結道:“SPATIAL CONNECT for Wwise項目讓我們倍感興奮。我們將在不久之后分享更多項目動(dòng)向,也歡迎游戲和XR行業(yè)同仁與我們開(kāi)展新的合作?!?/p>
(大中華區新聞聯(lián)絡(luò )人顧彥多)
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