會(huì )議采用線(xiàn)上會(huì )議形式,由北京師范大學(xué)科技集團副總裁謝愛(ài)華主持,來(lái)自各個(gè)高校院所、企業(yè)、投資機構等相關(guān)代表參加活動(dòng),參會(huì )人數160余人。
北京師范大學(xué)未來(lái)教育高精尖創(chuàng )新中心郭佳麗老師介紹了“大數據助力區域教育質(zhì)量提升”項目。該項目以教育大數據支持下的區域教育高質(zhì)量發(fā)展為核心構建了支持模型,項目核心內容將圍繞模型展開(kāi)。采集區域或學(xué)校的教育大數據,通過(guò)中心的“智慧學(xué)伴”對學(xué)生的全學(xué)習過(guò)程進(jìn)行采集,知識與能力結構的建模,學(xué)習問(wèn)題的診斷與改進(jìn),學(xué)科優(yōu)勢的發(fā)現與增強,解決學(xué)生的作業(yè)難題,提高作業(yè)效率,實(shí)現分層設計和分步達標,更加有知識能力的針對性訓練。同時(shí)可對學(xué)生的學(xué)業(yè)進(jìn)行評價(jià),多維度診測形成學(xué)生精準畫(huà)像,靶向定位學(xué)生個(gè)性化問(wèn)題。
首都師范大學(xué)教育學(xué)院李雅婷老師介紹了“課程盒子”產(chǎn)學(xué)研一體化平臺建設”項目。該項目通過(guò)專(zhuān)業(yè)課程以盒子開(kāi)發(fā)為實(shí)踐內容,在學(xué)習的過(guò)程中完成研發(fā)設計;中小學(xué)作為采購方通過(guò)盒子的運用,在工作的過(guò)程中完成課程的學(xué)習。通過(guò)課程盒子,解決當下的教學(xué)資源短缺問(wèn)題,還可以通過(guò)長(cháng)期地運行,雙向激活職前職后教師專(zhuān)業(yè)發(fā)展,形成有效地教師培養機制,實(shí)現產(chǎn)學(xué)研一體化。
北京師范大學(xué)認知神經(jīng)科學(xué)與學(xué)習國家重點(diǎn)實(shí)驗室周新林教授介紹了“幼兒數感與空間游戲項目”項目。該項目基于大量的腦與認知神經(jīng)科學(xué)研究成果,據情境數學(xué)、符號數學(xué)和言語(yǔ)數學(xué)這一三元數學(xué)理論,研發(fā)了224節游戲課。旨在培養幼兒的早期數學(xué)能力。同時(shí),本項目訓練素材中包含傳統文化元素,使幼兒在游戲中不僅能夠提升數感與空間能力,還能夠了解、繼承傳統文化,培養文化自信。
首都師范大學(xué)學(xué)前教育學(xué)院美與研究中心主任楊帆老師介紹了“少兒美術(shù)AI學(xué)習app”項目。該項目圍繞少兒美術(shù)教育及周邊相關(guān)服務(wù),以首師大的少兒美術(shù)教學(xué)研究成果為主要內容,結合AI技術(shù),打造一款以人工智能為教學(xué)輔助手段的在線(xiàn)美術(shù)學(xué)習app。項目通過(guò)建設系統性的少兒美術(shù)學(xué)習課程庫,將少兒美術(shù)的學(xué)習內容和評估分為若干評價(jià)標準,使其在藝術(shù)教育零領(lǐng)域得到全方位的成長(cháng),有效解決了中小學(xué)少兒美術(shù)教學(xué)師資的區域欠缺和不平衡的問(wèn)題,同時(shí)結合教育學(xué)和兒童心理學(xué)的相關(guān)研究成果,順應兒童的發(fā)展規律,將學(xué)院派的少兒美術(shù)學(xué)習內容帶給兒童。
北京師范大學(xué)人工智能學(xué)院駱巖林教授團隊介紹了“‘其奧視’沉浸式學(xué)習系統”項目。該項目通過(guò)沉浸式虛擬現實(shí)技術(shù)為學(xué)生創(chuàng )造更具操作性、高體驗和直觀(guān)交互等特點(diǎn)的學(xué)習活動(dòng),以激發(fā)學(xué)習者的主動(dòng)性和探究欲,提升學(xué)習效果。體驗者可以通過(guò)沉浸式顯示設備、力/觸覺(jué)交互設備等,進(jìn)行自主交互和知識學(xué)習,身臨其境,體驗學(xué)習科學(xué)的魅力。
首都師范大學(xué)畢業(yè)生創(chuàng )業(yè)團隊的付則宇介紹了“音頻驅動(dòng)數字人手勢SDK”項目。該項目是在音頻驅動(dòng)數字人表情的基礎之上,對3D數字人驅動(dòng)技術(shù)的一次重大升級。本項目主要使用了語(yǔ)音識別、詞法分析、句法分析等AI技術(shù),結合動(dòng)作捕捉、動(dòng)作融合等3D相關(guān)技術(shù),實(shí)現從音頻到數字人手勢的映射關(guān)系,并通過(guò)UnitySDK的形式,為其他企業(yè)提供技術(shù)接口服務(wù),幫助其數字人在項目中有更好的驅動(dòng)表現。讓數字人的手勢可以自然的運動(dòng),解決智能驅動(dòng)型數字人在實(shí)際項目中身體姿態(tài)的驅動(dòng)問(wèn)題,從而帶給終端用戶(hù)更自然的觀(guān)感體驗。
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