【環(huán)球時(shí)報特約記者 王逸 允煦】伴隨著(zhù)科技和互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,電子游戲以其快速增長(cháng)勢頭和誘人的收入成為信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)的一塊沃土,特別是在越南。據越通社3日報道,10年來(lái),越南游戲產(chǎn)業(yè)取得了長(cháng)足的進(jìn)展。數據顯示,越南游戲產(chǎn)業(yè)年收入已超過(guò)5億美元,在東南亞排名第五。
據越南通信傳媒部統計,目前世界上最受歡迎的手機游戲中有許多來(lái)自越南;澳大利亞-新西蘭-東南亞地區有超過(guò)五成的頂級游戲工作室出自越南。目前,越南的游戲下載量在東南亞排名第二,并以每年約10%的增速躋身全球游戲下載量排名前十名。此外,據蘋(píng)果公司估計,越南約有18萬(wàn)人在開(kāi)發(fā)手機應用程序,其中游戲行業(yè)的從業(yè)人員最多。
越通社稱(chēng),根據上述數據,越南微軟初創(chuàng )公司和開(kāi)發(fā)經(jīng)理將越南描述為“東南亞的電子游戲強國”。
“游戲業(yè)的崛起對越南人來(lái)說(shuō)并不意外,街頭小販在街道上競相出售面條和冰咖啡時(shí),科技企業(yè)家們在爭分奪秒地推銷(xiāo)自己的產(chǎn)品?!薄度毡緯r(shí)報》此前報道稱(chēng),越南已將電子游戲視為其新興技術(shù)行業(yè)的重要組成部分,大有超過(guò)外包軟件和運動(dòng)鞋工廠(chǎng)之勢。
越南游戲公司的崛起也反映了該國在加強教育體系方面的成功。據報道,在“國際學(xué)生評估項目”(PISA)測試中,越南學(xué)生的成績(jì)經(jīng)常超過(guò)美國和部分經(jīng)濟合作與發(fā)展組織的成員國。兒童編碼訓練營(yíng)在該國越來(lái)越受歡迎,還有大學(xué)干脆專(zhuān)門(mén)開(kāi)設游戲開(kāi)發(fā)的相關(guān)課程。
《日本時(shí)報》稱(chēng),越南電子游戲的蓬勃發(fā)展可追溯到10年前。2013年,一名叫阮哈東的獨立游戲開(kāi)發(fā)者制作出了一款簡(jiǎn)單但令人上癮的手機小游戲《像素鳥(niǎo)》——玩家可以通過(guò)點(diǎn)擊屏幕來(lái)控制小鳥(niǎo)的飛行,幫助小鳥(niǎo)躲避飛行途中遇到的高低不一的管子。據報道,《像素鳥(niǎo)》一夜爆紅,不到一年在蘋(píng)果商店下載量高達5000萬(wàn)次,這款游戲最火爆的時(shí)候,一天的廣告費收入約為5萬(wàn)美元。盡管這款游戲后來(lái)因為爭議下架,但它仍然給越南游戲開(kāi)發(fā)者帶來(lái)了“巨大震撼”。一位越南游戲發(fā)行公司的負責人表示自己10年前曾和朋友一起廢寢忘食地在天臺上開(kāi)發(fā)游戲應用,“這個(gè)小天臺就是越南版的硅谷車(chē)庫”。
越通社稱(chēng),游戲產(chǎn)業(yè)的編程、設計、圖形等賽道創(chuàng )造了大量具有高經(jīng)濟價(jià)值和全球競爭力的就業(yè)機會(huì )。這是年輕工作者選擇職業(yè)的機會(huì ),也是游戲行業(yè)人力資源培訓的難題。對此,越南通信傳媒部提出了5年后該國游戲產(chǎn)業(yè)營(yíng)業(yè)收入達到10億美元的目標。
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