7月27日,中國國際數字娛樂(lè )產(chǎn)業(yè)大會(huì )在上海舉行,會(huì )上發(fā)布了《2023年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》。報告顯示,今年1-6月,國內游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入規模為1442.63億元,同比下降2.39%,環(huán)比增長(cháng)22.2%。同期,我國游戲用戶(hù)規模為6.68億,同比增長(cháng)0.35%,達到歷史高點(diǎn)。結合行業(yè)觀(guān)察,中國音像與數字出版協(xié)會(huì )第一副理事長(cháng)、中國音數協(xié)游戲工委主任委員張毅君表示,預計下半年國內游戲市場(chǎng)將出現較強勁的觸底反彈。
市場(chǎng)階段性承壓
今年1-6月,國內游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入規模為1442.63億元,同比下降2.39%,環(huán)比增長(cháng)22.2%,市場(chǎng)回暖趨勢明顯。對于收入同比下降,張毅君表示,用戶(hù)消費意愿及消費能力在今年1-4月尚未恢復。進(jìn)入5月后,盡管市場(chǎng)收入出現較大增幅,仍無(wú)以抵消此前降幅。
報告顯示,自研游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入82.06億美元,同比下降8.72%。在海外主要市場(chǎng),用戶(hù)消費意愿和能力同樣受到經(jīng)濟下行影響;匯率波動(dòng)以及日趨激烈的市場(chǎng)競爭,使海外市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)成本明顯升高。
行業(yè)階段承壓,直接體現在相關(guān)上市公司的財報中。從上市公司披露的上半年業(yè)績(jì)預告看,部分游戲上市公司業(yè)績(jì)表現不佳。
完美世界預計,上半年實(shí)現凈利潤3.6億元-4億元,同比下降68.35%-64.83%。對于業(yè)績(jì)下滑的原因,公司解釋稱(chēng),《幻塔》手游受生命周期影響,流水較上線(xiàn)初期高點(diǎn)下滑,相應業(yè)績(jì)貢獻較2022年上半年同比下降。
游族網(wǎng)絡(luò )預計上半年虧損3000萬(wàn)元-6000萬(wàn)元。公司稱(chēng),報告期內,除了部分在營(yíng)游戲產(chǎn)品受生命周期的影響,收入相較于上年同期有所下降之外,《緋色回響》《新盜墓筆記》《戰火與永恒》等產(chǎn)品的上線(xiàn)節奏和廣告投放對公司當期凈利潤產(chǎn)生一定負面影響。
版號常態(tài)化發(fā)放
盡管上半年市場(chǎng)階段性承壓,但游戲行業(yè)迎來(lái)邊際改善,游戲版號常態(tài)化發(fā)放便是強有力的信號。
7月26日晚,國家新聞出版署公布了7月份的國產(chǎn)游戲審批信息,共88款游戲獲批。愷英網(wǎng)絡(luò )的《梁山傳奇》、三七互娛的《失落星環(huán)》、吉比特的《騎士沖呀》等游戲值得關(guān)注。
在版號恢復常態(tài)化發(fā)放、新品頻出的背景下,今年以來(lái)國內游戲行業(yè)逐漸恢復快節奏發(fā)展。國家新聞出版署網(wǎng)站數據顯示,今年1-7月分別發(fā)放國產(chǎn)游戲版號88個(gè)、87個(gè)、86個(gè)、86個(gè)、86個(gè)、89個(gè)、88個(gè)。
信達證券研報顯示,版號持續發(fā)放意味著(zhù)游戲公司的商業(yè)化增量。部分重磅游戲有望明顯提升游戲公司的盈利能力。同時(shí),豐富的游戲種類(lèi)有望抬升相關(guān)公司中長(cháng)期業(yè)績(jì)中樞,業(yè)績(jì)上行空間有望進(jìn)一步打開(kāi)。
今年以來(lái),多家游戲公司的多款產(chǎn)品陸續上線(xiàn)。騰訊上線(xiàn)了《黎明覺(jué)醒:生機》《合金彈頭:覺(jué)醒》等多款游戲。網(wǎng)易備受市場(chǎng)關(guān)注的手游《逆水寒》也于6月30日上線(xiàn)。
張毅君表示,在全球游戲市場(chǎng)整體低迷背景下,我國游戲產(chǎn)業(yè)逐漸走出低谷,呈現上升態(tài)勢。按此趨勢運行,預計下半年將出現較為強勁的觸底反彈。
● 本報記者 于蒙蒙 見(jiàn)習記者 楊梓巖
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