近日,包括三七互娛、完美世界在內的多家游戲公司發(fā)布了回購股份、股東增持公告,以真金白銀向市場(chǎng)釋放積極信號,表達對行業(yè)前景的積極看好。
多家公司“真金白銀”回購增持
12月26日,浙數文化公告稱(chēng),控股股東浙報傳媒控股集團有限公司(簡(jiǎn)稱(chēng)“浙報控股”)計劃在未來(lái)6個(gè)月內增持部分公司股份。浙報控股目前持有浙數文化6.03億股,占公司總股份的47.64%。增持行動(dòng)旨在展現對行業(yè)及公司未來(lái)發(fā)展的信心,提升投資者信心,并維護中小投資者利益以及資本市場(chǎng)穩定。2022年度,浙數文化實(shí)現在線(xiàn)游戲運營(yíng)業(yè)務(wù)收入17.24億元,占營(yíng)業(yè)收入的33.24%。
愷英網(wǎng)絡(luò )最新公告也顯示,12月25日,公司實(shí)際控制人、董事長(cháng)金鋒累計通過(guò)集中競價(jià)方式增持公司股份203.07萬(wàn)股,占公司總股本的0.09%,累計增持金額約2000.24萬(wàn)元,本次增持計劃已完成。同時(shí),金鋒擬繼續增持公司股份,自增持計劃披露之日起6個(gè)月內增持公司股份,增持總金額規模不低于1億元。此前,金鋒便于2023年10月27日披露過(guò)增持計劃,且該項增持計劃目前已完成。
值得注意的是,除大股東加碼增持外,游戲公司“回購提議”近期也頻繁出現。12月25日晚,吉比特公告稱(chēng),公司董事長(cháng)盧竑巖提議公司以5000萬(wàn)元至1億元回購股份,并擬在未來(lái)適宜時(shí)機將回購股份用于員工持股計劃及/或股權激勵。完美世界實(shí)際控制人、董事長(cháng)池宇峰同樣提議公司以不低于1億元且不超過(guò)2億元的資金總額回購股份,回購用途為股權激勵或員工持股計劃。電魂網(wǎng)絡(luò )實(shí)際控制人之一、董事長(cháng)胡建平亦提議公司以2000萬(wàn)元至4000萬(wàn)元回購公司股票,并在未來(lái)適宜時(shí)機將回購股份用于股權激勵計劃。
此前,巨人網(wǎng)絡(luò )已率先拋出“回購提議”:公司實(shí)際控制人、董事長(cháng)史玉柱提議,公司以不低于1億元且不超過(guò)2億元回購公司股份。三七互娛也同樣公告稱(chēng),公司實(shí)際控制人、董事長(cháng)及持股5%以上股東李衛偉提議公司通過(guò)集中競價(jià)交易方式回購1億元至2億元公司股票,回購股份將全部予以注銷(xiāo)減少注冊資本。
版號總量同比翻番
12月25日,2023年12月國產(chǎn)游戲版號正式出爐。據國家新聞出版署官網(wǎng)顯示,此次共105款游戲獲得游戲版號。這也意味著(zhù)2023年總共1075款游戲獲得版號,遠超2022年的512款。業(yè)內人士表示,看好版號高質(zhì)量常態(tài)化發(fā)放下行業(yè)的持續復蘇。
具體來(lái)看,今年以來(lái),版號發(fā)放的節奏呈現常態(tài)化、大力度特點(diǎn)。在今年發(fā)放的1075個(gè)游戲版號中,國產(chǎn)共977款,進(jìn)口共98款,總量超過(guò)2022年和2021年水平。2022年全年發(fā)放游戲版號512款(含國產(chǎn)468款、進(jìn)口44款),2021年為748款(含國產(chǎn)672款、進(jìn)口76款)。
多家游戲行業(yè)上市公司公告也顯示,旗下多款游戲產(chǎn)品獲批,“儲備彈藥”充足。
日前,吉比特發(fā)布了《關(guān)于2023年公司持續取得游戲版號》的公告,顯示公司今年共有8款自研或代理游戲產(chǎn)品獲批,包括3款自研手游、4款代理手游,以及1款代理Switch游戲。公司還透露,有5款由公司子公司出版但未代理運營(yíng)的游戲產(chǎn)品獲得版號。電魂網(wǎng)絡(luò )亦披露,今年以來(lái),公司有7款自研或代理游戲先后獲得版號。公司新游戲研發(fā)工作正常推進(jìn),并持續有新游戲產(chǎn)品獲得版號。
助力行業(yè)長(cháng)期健康發(fā)展
“結合游戲行業(yè)健康穩定發(fā)展現狀及監管狀態(tài),我們認為其本意為體現扶優(yōu)限劣,保證游戲行業(yè)高質(zhì)量發(fā)展,打擊不良內容,同時(shí)設置對應獎勵,支持優(yōu)質(zhì)游戲、支持優(yōu)質(zhì)游戲企業(yè)走出去,有助于行業(yè)長(cháng)期健康發(fā)展?!睂τ谟螒蛐袠I(yè)發(fā)展,中金公司表示。
中信證券也表示,游戲行業(yè)是注重創(chuàng )新的行業(yè),通過(guò)AI、VR等技術(shù)創(chuàng )新以及玩法、品類(lèi)的商業(yè)模式創(chuàng )新,中長(cháng)期來(lái)看我國游戲行業(yè)有發(fā)展機會(huì ),特別是注重內容精品化和出海發(fā)展的相關(guān)公司。
信達證券表示,12月國產(chǎn)版號及2023年第三批進(jìn)口版號接連發(fā)放,其中本次進(jìn)口版號共計40款,較第二批進(jìn)口游戲版號的31款數量更多;12月下發(fā)國產(chǎn)版號105款,單次審批數量首次突破百款,所涵蓋的游戲企業(yè)范圍更廣。2023年截至目前發(fā)放游戲版號1075款,其中國產(chǎn)977款,進(jìn)口98款,數量較2021-2022年均有明顯提升,版號政策的穩定性逐步增強。(記者 羅逸姝 北京報道)
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